【TOS装備検証】ドッペルゾルドナー必見! サクミスとゲイルスラッシャーの差を徹底比較!!【ディーズオブヴァロー計算式】


サクミスとゲイルの比較に加え・・・

意外と知られていないディーズオブヴァローの計算式も解説します!!



◎材料費の違い



2017年1月時点のヴァカリネ鯖の価格です


サクミス
  • レシピ3m
  • プラクトニウム50m×2 …100m
  • アチロニウム500k×15 …7.5m
  • イエローリーフライナッツの尾2m×61 …122m
  • ナーブの完全な尾3m×11 …33m
  • 合計265.5m 約270m


ゲイルスラッシャー
  • レシピ200k
  • プラクトニウム50m
  • フィデシウム20k×25 …500k
  • ペリニウム20k×25 …500k
  • ポルチウム300k×25 …7.5m
  • 合計58.7m 約60m


材料費は200m近くの差がありますね。。。


課金アイテムを売ったとしても、現金1万円=20m程度です

サクミスを作るには14万円必要

対してゲイルは3万円

しかも、ゲイルはゲームプレイをしていれば1キャラ1個は手に入る範囲です

サクミスはかなりの金食い虫です。。。





◎ディーズオブヴァローについて

ディーズオブヴァロー
自身の攻撃速度を増加させます。
また、攻撃を受けるごとに防御力が減少するかわりに攻撃力が増加する効果を得ます。
SkLv5で攻撃力が最大50%上昇
SkLv10で攻撃力が最大100%上昇
SkLv15で攻撃力が最大150%上昇



被弾はラパセイブキノコを食べればOK

ラパセイブキノコ1個で7回自傷ダメージが発生します

ちなみにキノコのダメージ量は最大HPの4.1%程度です

キノコ2個食べれば14回ダメージが入るので攻撃力140%アップですね

ただ、HPが6割近く減るので注意が必要です



さて、ヴァローですが計算式に少し癖があります

例えば武器の超越なんかは、最小攻撃力と最大攻撃力それぞれに倍率がかかるのですが・・・

ヴァローの場合は、最小攻撃力のみに倍率がかかります

最大攻撃力は、最小攻撃力と最大攻撃力の最初の差分を維持するように上がります





最小攻撃力1000~最大攻撃力1500

ヴァロー15で2.5倍の倍率がかかると・・・

→ 最小攻撃力2500~最大攻撃力3000 正解

→ 最小攻撃力2500~最大攻撃力3750 間違い



つまり、メイン武器の赤ジェムなどで最大攻撃力を上げてもヴァローの倍率はかかりません

ハイランダーのクリ攻1.5倍特性もあるので黄色ジェム差した方がいいです


※ちなみに、グラスモールカードの攻撃力倍化も最小攻撃力に倍率がかかります




◎ダメージ計算

前提条件
  1. クリティカル攻撃力などのオプションを反映
  2. クリティカル率100%
  3. 武器強化は現実的な+10で
  4. 基礎ステータス、330レベルで物理攻撃+330も計算に入れます
  5. ジェムは廃人基準で星7で計算
  6. スキル強化特性は廃人基準の100で (費用74m)
  7. 敵の防御力は考慮していません
  8. ヘアコス、コレクション、他防具やアクセサリーなど考慮していません
参照する数値が多く、少し複雑な計算式になってしまいました

慎重に計算していますが、どこか間違っている箇所があればご指摘下さいm(__)m

※計算した後でハイランダー特性クリティカル1.5倍を忘れてたことに気付きました
※気になる方はクリ攻を1.5倍にして再計算してみて下さい
     


強化値は+10で

427~793 + 強化10で165 = 592~958

ソケットは2個。星7黄色ジェム2個入れます



ゲイル+10のサイクロン15のクリティカル

592~958 +最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 1391~1399 (ステータス表示物理攻撃。平均すると1395)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 11654ダメージ





ゲイル+10の超越4のサイクロン15のクリティカル

592~958 ×超越4で200%

= 1184~1916

+最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 1983~2357 (ステータス表示物理攻撃。平均すると2170)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 13979ダメージ





ゲイル+10の超越6のサイクロン15のクリティカル

592~958 ×超越6で310%

= 1835~2969

+最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 2634~3410 (ステータス表示物理攻撃。平均すると3022)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 16535ダメージ






ゲイル+10のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

592~958 +最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 1391~1399 (ステータス表示物理攻撃。平均すると1395)

×ヴァロー2.5

= 3477~3485 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると3481)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 17912ダメージ




ゲイル+10の超越4のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

592~958 ×超越4で200%

= 1184~1916

+最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 1983~2357 (ステータス表示物理攻撃。平均すると2170)

×ヴァロー2.5

= 4957~5331 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると5144)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 22901ダメージ





ゲイル+10の超越6のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

592~958 ×超越6で310%

= 1835~2969

+最小攻撃OP358 +物理OP111 + ステ補正330

= 2634~3410 (ステータス表示物理攻撃。平均すると3022)

×ヴァロー2.5

= 6585~7361 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると6973)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +ジェム940 ) ×強化特性2

= 28388ダメージ







強化値は+10で

488~906 + 強化10で165 = 653~1071

ソケットは3個。星7黄色ジェム3個入れます






サクミス+10のサイクロン15のクリティカル

653~1071 +STROPで19 + ステ補正330

= 1002~1420 (ステータス表示物理攻撃。平均すると1211)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +STRクリ攻15 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 13992ダメージ





サクミス+10の超越4のサイクロン15のクリティカル

653~1071 ×超越4で200%

= 1306~2142

+STROPで19 + ステ補正330

= 1655~2491 (ステータス表示物理攻撃。平均すると2073)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 16548ダメージ





サクミス+10の超越6のサイクロン15のクリティカル

653~1071 ×超越6で310%

= 2024~3320

+STROPで19 + ステ補正330

= 2373~3669 (ステータス表示物理攻撃。平均すると3021)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 19392ダメージ





サクミス+10のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

653~1071 +STROPで19 + ステ補正330

= 1002~1420 (ステータス表示物理攻撃。平均すると1211)

×ヴァロー2.5

= 2505~2923 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると2714)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +STRクリ攻15 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 18501ダメージ




サクミス+10の超越4のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

653~1071 ×超越4で200%

= 1306~2142

+STROPで19 + ステ補正330

= 1655~2491 (ステータス表示物理攻撃。平均すると2073)

×ヴァロー2.5

= 4137~4973 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると4555)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +STRクリ攻15 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 24024ダメージ





サクミス+10の超越6のサイクロン15のクリティカル…※ヴァロー15状態

653~1071 ×超越6で310%

= 2024~3320

+STROPで19 + ステ補正330

= 2373~3669 (ステータス表示物理攻撃。平均すると3021)

×ヴァロー2.5

= 5932~7228 (ヴァロー15時ステータス表示物理攻撃。平均すると6580)

+ サイクロン1863 ) ×クリ1.5 +クリ攻430 +STRクリ攻15 +闇攻530 +ジェム1410 ) ×強化特性2

= 30099ダメージ





◎結果まとめ

ゲイル+10

= 11654ダメージ



ゲイル+10超越4

= 13979ダメージ



サクミス+10

= 13992ダメージ



ゲイル+10超越6

= 16535ダメージ



サクミス+10超越4

= 16548ダメージ



ゲイル+10…※ヴァロー15状態

= 17912ダメージ



サクミス+10…※ヴァロー15状態

= 18501ダメージ



サクミス+10超越6

= 19392ダメージ



ゲイル+10超越4…※ヴァロー15状態

= 22901ダメージ



サクミス+10超越4…※ヴァロー15状態

= 24024ダメージ



ゲイル+10超越6…※ヴァロー15状態

= 28388ダメージ



サクミス+10超越6…※ヴァロー15状態

= 30099ダメージ





◎解説

サクミスの方が強いです。それは間違いない

しかし、超越6段階かつヴァロー15状態で、サクミスとゲイルの差は1700ダメージ程度です

グラスモールを付けている時は差はさらに縮まるか、逆転するかも・・・?

この差を大きいと見るか小さいと見るかは貴方次第です


200m払って最大ダメージを1700上げるか、その200mを別の部分に払って強化するか

特性100にしてない人はサクミス作る金を特性に振った方がいいです


強化特性費用早見表
サイクロン100にすると74m



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